Ils ont également un programme qui permet aux objets 3D de savoir où ils se trouvent par rapport aux autres. Impossible donc que Ratatouille traverse à moitié une porte par un effet de bug où qu'il tombe à moitié en dessous le plancher...comme on le voit dans certain jeu. Les concepteurs ont donc eu moins de mal au niveau 3D.
En tout cas même si je l'ai pas vu je leur dis chapeau

